RPG的优点:
造价低,足够廉价,恐怖分子买这个就跟买大白菜一样便宜。
扩散范围广,在世界的热点冲突地区弄到这玩意估计比买一把MP5都要容易。
容易上手,不需要技术门槛,即使是新手和民兵之类的稍加训练就可以方便使用打中目标。
适应性强,在极限环境:克什米尔高原地区和铁拳III是唯一可以使用的重火力,经得住各种恶劣环境的折腾。
威力足够,能够满足基本的反装甲反工事要求,精度也有保障。
以上的几点足够说明RPG是如何的适合城市作战,20楼说的扛着RPG去和人家拼命的打法是不可取的,RPG就是用来在敌人意想不到的地方出现并打击对方,像车臣武装分子在格罗兹尼的战例,甚至有人扛着RPG躲在下水管道中,等俄军行军队列的头尾被袭击后,直接钻出来用RPG几乎是顶住俄军坦克和装甲车击发,对越自卫反击战中也发生过类似的战例,有越军士兵抱住RPG在大路中间挖了一个坑钻入并盖上顶部,等我军坦克经过时直接轰击坦克底部将其击毁。由此可见,RPG最大的威慑就是和IEDS一样,不知道什么时候就会冒出来给你一下子,恰好打在软肋上,这,才是最致命的。